Sistemi virtualne realnosti, 3D animacija i Dramaturgija video igara samo su neki od predmeta koji će se izučavati u okviru multidisciplinarnih master studija — na Univerzitetu u Kragujevcu već od ove godine, a u Beogradu od iduće.
Nakon uspešnog prošlogodišnjeg projekta koji su pokrenuli Inicijativa Digitalna Srbija i Ministarstvo prosvete, nauke i tehnološkog razvoja, a koji je, kroz četiri master programa na tri univerziteta, bio usmeren ka spajanju tehničkih i biznis znanja, koncept Master 4.0 ovoga puta kombinuje tehnologiju i umetnost, sa ciljem da polaznike obrazuje za sektor kreativnih industrija.
Ministarstvo je početkom marta raspisalo javni poziv za izbor master studijskih programa koji će povezati tehničke i prirodno-matematičke sa umetničkim fakultetima, ali i sa kompanijama koje posluju na tržištu kreativnih industrija.
Nosioci dva programa biće beogradski Univerzitet umetnosti u saradnji sa Matematičkim fakultetom, gde će se pohađati Umetnost i dizajn video-igara, kao i fakulteti Univerziteta u Kragujevcu, sa smerom Razvoj kompjuterskih igara. Zainteresovani se o programima mogu informisati na sajtu DSI.
Programi su okupili 13 visokoškolskih ustanova sa tri državna univerziteta i preko deset softverskih kompanija među kojima su 3Lateral, Mad Head, Two Desperados, Nordeus, Ubisoft, a predviđeno je i angažovanje predavača sa stranih univerziteta.
Oba mastera podrazumevaju i stručnu praksu od najmanje osam nedelja u nekoj od uključenih kompanija.
Planiran je upis najmanje dve generacije, a Ministarstvo prosvete je najavilo da će se 30 od 70 studentskih mesta na programima finansirati iz budžeta. Školovanje do deset studenata u narednoj školskoj godini stipendiraće i Inicijativa Digitalna Srbija, bez obaveze prakse ili zaposlenja u kompanijama koje ta organizacija okuplja.
Prema rečima programskog direktora za sektor obrazovanja Inicijative Digitalna Srbija Nemanje Đorđevića, projekat je proizvod goruće potrebe za saradnjom inženjera i profesionalaca koji donose neinženjerska znanja, ali i potrebe za kombinacijom ova dva sveta ne samo u okviru jednog tima, već u određenoj meri — i u jednoj osobi.
– Istraživanje koje smo sproveli u saradnji sa američkom kompanijom Startup Genome, utvrdilo je da su, uz blokčejn, upravo startapi orijentisani na video-igre jedna od dve najveće snage koje naš IT sektor ima – objašnjava Đorđević za Startit Dnevnik.
– Takva specijalizacija naših startapa nužna je za ubrzani razvoj, a važan deo rešenja je i oblikovanje ljudi koji će umeti da kreiraju nove gejming startape i postojeće podignu na sledeći nivo. Prijavljeni fakulteti su odlučili da na ovaj zadatak odgovore programima u oblasti gejminga.
Adrian Đura, menadžer u Ubisoftu, jedne od kompanija koje učestvuju u projektu, kaže da gejming industrija u Srbiji je u usponu i postoji odlična saradnja između kompanija koje su se okupile oko Srpske asocijacije industrije video igara (SGA). Prema njegovim rečima, tokom pandemije korona virusa zapažen je značajan porast tog sektora.
– Trenutno je odlična situacija da se započne karijera u game development-u u Srbiji, budući da je potreba za kadrovima velika – ističe Đura. – Razlikuje se rad u AAA studiju, gde se radi na velikim projektima sa mnogo ljudi i manjem ‘indie’ studiju, gde je potrebno da pokrijete širu oblast, ali manje detaljno. Prilikom otpočinjanja karijere, svako bira oblast u kojoj želi da se usavršava — AAA, indie ili mobilne igre… Što se tržišta tiče, mobilna industrija još je stabilna i jaka, trenutno izlazi nova generacija konzola, a i streaming igara počinje da se zahuktava. Postoje i inovativnije oblasti koje tek treba da se dokažu kao što su VR i blokčejn u igrama – objašnjava on.
Praktični rad činiće intenzivni rad sa mentorom, a osmišljen je tako da polaznicima pruži što širu osnovu kada su u pitanju oblasti ‘game dev-a’ na kojima se radi u Ubisoft-ovom studiju. Cilj kompanije, dodaje Đura, jeste da se svi praktikanti koji su se dobro pokazali tokom prakse, nakon nje i zaposle u toj firmi.
Prema rečima Miloša Đuričanina iz Nordeusa i SGA, gejming industrija spaja tehnologiju, umetnost i biznis, zbog čega predstavlja jedan od najinovativnijih i najkreativnijih sektora naše privrede.
– Naši fakulteti mogu da razvijaju vrhunske programe isključivo u otvorenoj saradnji sa industrijom – naglašava Đuričanin. – Zato sam ohrabren činjenicom da je inicijativa za saradnju na beogradskom Master 4.0 programu potekla od uprave Univerziteta umetnosti. Naša želja, kao Nordeusa, ali i kao cele zajednice okupljene u SGA, jeste da učvrstimo partnerstvo sa svim umetničkim fakultetima, podržimo razvoj kapaciteta tih institucija kroz obuke profesora i investicije u savremenu opremu, pomognemo da se nastava osavremeni.
Postoji velika potreba za različitim profilima stručnjaka u gejming industriji, mišljenje je i predstavnika Nordeusa, koji dodaje da taj sektor nezadrživo raste čak i u vremenu krize.
– Kada smo radili na razvoju ovog master programa želeli smo da studenti po završetku studija imaju sigurnost i znanje da izgrade svoje karijere u kreativnoj industriji. Ne verujemo u tradicionalne studentske prakse od nekoliko nedelja u kompanijama, i nismo sigurni da takvo iskustvo zaista doprinosi razumevanju celokupnih procesa rada i industrije. Iako je zahtev programa bio da praksa traje minimum osam nedelja, u saradnji sa gejming kompanijama okupljenim oko SGA, kreirali smo inovativni praktični program za studente u Beogradu u trajanju od godinu i po dana. Siguran sam da, predanim radom na sopstvenom razvoju, studenti mogu da stvore jasnu perspektivu svoje karijere koja zavisi od njihovih snaga i kompetencija, a za kvalitetne ljude u Nordeusu uvek ima mesta.
– Na dobrom smo putu i verujem da će gejming i kreativna industrija biti jedan od ključnih stubova naše privrede – zaključuje Đuričanin. – Naši budući studenti u ovom programu treba da vode razvoj gejming industrije u Srbiji, mi vidimo te ljude kao one koji će svojim kreativnim vizijama i radom uticati na razvoj naše industrije i učiniti nas globalno konkurentnim. To su umetnici koji ce se takmičiti sa svetom, koji će oduševljavati svet, koji će praviti iskustva za svet, i koji će u svemu tome predstavljati Srbiju i našu kulturu.